Description
MON Les emblèmes de Sengoku
Qui sera le maître des emblèmes ?
Posez chacun une carte à tour de rôle dans l’ordre numérique. Soit vous complétez une ligne, soit vous recouvrez la dernière carte d’une ligne, soit vous piochez. Chaque carte rapporte un nombre de points, additionnez les en fin de partie !
- Jouez une nouvelle famille sous votre contrôle.
- Jouez votre famille en battant celle de votre adversaire.
- Débarrassez-vous des familles dont vous n’avez pas besoin pour en piocher d’autres.
- Cartes avec finition dorée.
Comment jouer au jeu de cartes MON ?
Placez les 3 tuiles de départ en colonne à côté de la pioche, faces 0 visibles. Pour une partie à 2 joueurs, utilisez les faces marquées d’un 5. Les cartes seront jouées en lignes vers la gauche depuis les tuiles de départ.
À votre tour, choisissez une action parmi les 3 décrites ci-dessous :
A. Jouer une carte – Avancer
Choisissez une carte de votre main et posez-la, face visible, dans la ligne de la même couleur.
Cette carte doit être de valeur supérieure aux cartes déjà présentes dans la ligne.
Placez un de vos jetons de score sur cette carte posée dans la zone dédiée en bas de la carte.
B. Jouer une carte – Reculer
Choisissez une carte de votre main et posez-la, face visible, dans la ligne de la même couleur.
Lorsque vous jouez cette action Reculer, vous devez respecter les règles ci-dessous.
Rendez tout jeton présent sur la carte la plus haute à son propriétaire. Posez votre nouvelle carte
sur cette carte. Additionnez les points de la carte jouée au nombre de cartes situées dessous.
C. Changer des cartes – Remplacer
Défaussez autant de cartes de votre main que souhaité. Piochez ensuite le même nombre de cartes, moins 1.
Ex. : défaussez 5 cartes pour en piocher 4.
Fin de partie
Lorsqu’un joueur n’a plus de cartes en main, ses adversaires jouent un dernier tour, puis la partie
prend fin. Calculez votre score en vous aidant de vos jetons en jeu. Le joueur qui totalise le plus de
points remporte la partie.
2 à 6
8+
15′
CONTENU
- 54 Cartes (3 couleurs, 18 cartes de chaque couleur)
- 108 marqueurs de score (6 couleurs, 18 marqueurs par couleur)
- 3 tuiles de départ
- 1 livret de règles
















