{"id":18738,"date":"2019-08-08T15:42:56","date_gmt":"2019-08-08T14:42:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dontpanicgames.com\/?p=18738"},"modified":"2019-08-26T14:36:18","modified_gmt":"2019-08-26T13:36:18","slug":"interview-cecile-langlais-co-auteur-de-maiko-revient-sur-la-creation-de-son-premier-jeu-de-societe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dontpanicgames.com\/fr\/actus\/interview-cecile-langlais-co-auteur-de-maiko-revient-sur-la-creation-de-son-premier-jeu-de-societe\/","title":{"rendered":"[Interview] C\u00e9cile Langlais, co-auteur de Maiko, revient sur la cr\u00e9ation de son premier jeu de soci\u00e9t\u00e9"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\">[vc_row][vc_column][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1565359943172{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: center;\"><strong><span class=\"s1\"><em>Il y a quelque temps, nous avions r\u00e9v\u00e9l\u00e9 <a href=\"https:\/\/www.dontpanicgames.com\/fr\/actus\/maiko-un-jeu-de-memoire-et-delegance\/\">Maiko<\/a>, un jeu de m\u00e9moire et d&rsquo;\u00e9l\u00e9gance, se d\u00e9roulant pendant l\u2019\u00e8re Meiji. Incarnant une Maiko (une apprentie Geisha), vous allez devoir rassembler des paires de tuiles pour parfaire votre apprentissage et remporter la partie sur vos adversaires !<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span class=\"s1\"><strong>Aujourd\u2019hui, C\u00e9cile Langlais, la co-autrice de Maiko, s\u2019est pr\u00eat\u00e9e au jeu de l\u2019interview afin de nous aider \u00e0 r\u00e9pondre \u00e0 l\u2019\u00e9pineuse question\u00a0: <span style=\"text-decoration: underline;\">\u00ab\u00a0<\/span><\/strong><\/span><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><span class=\"s3\">Comment \u00e7a se passe en vrai quand on veut cr\u00e9er un jeu de soci\u00e9t\u00e9 ? <\/span><\/span><\/strong><\/em><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><span class=\"s1\">\u00bb<\/span><\/span><em><span class=\"s1\">\u00a0. <\/span><\/em><\/strong><\/p>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: center;\"><strong><span class=\"s1\">Bonne lecture ! <\/span><\/strong><\/p>\n[\/vc_column_text][vc_single_image image=\u00a0\u00bb18770&Prime; img_size=\u00a0\u00bbmedium\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb onclick=\u00a0\u00bbcustom_link\u00a0\u00bb css_animation=\u00a0\u00bbslideInDown\u00a0\u00bb link=\u00a0\u00bbhttps:\/\/www.dontpanicgames.com\/fr\/actus\/maiko-un-jeu-de-memoire-et-delegance\/\u00a0\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566825856594{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\"><b><i>Don\u2019t Panic Games : Bonjour C\u00e9cile, peux-tu te pr\u00e9senter \u00e0 nos lecteurs et nous d\u00e9voiler un peu plus ton parcours professionnel et ton lien avec le monde du jeu de soci\u00e9t\u00e9 ?<br \/>\n<\/i><\/b><\/span><span class=\"s1\"><b>C\u00e9cile Langlais : <\/b>Bonjour tout le monde ! Je m\u2019appelle C\u00e9cile Langlais, j\u2019ai 37 ans, je vis sur Paris. <\/span><span class=\"s2\"><br \/>\n<\/span><span class=\"s1\">Cela fait une vingtaine d\u2019ann\u00e9es que je navigue dans le monde du commerce, et depuis 7 ans je travaille dans l\u2019univers des jeux de soci\u00e9t\u00e9 \u00e9galement. Actuellement, j&rsquo;ai un poste de commerciale chez <\/span><a href=\"http:\/\/www.cosmicgroup.eu\/fra\/\"><span class=\"s3\">Cosmic Group<\/span><\/a><span class=\"s1\"> \u2013 le 2e plus gros distributeur de figurines de collection en France, et c\u2019est depuis 2016 que je travaille avec <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Ludovic_Maublanc\">Ludovic Maublanc<\/a> sur le jeu <b><a href=\"https:\/\/www.dontpanicgames.com\/fr\/actus\/maiko-un-jeu-de-memoire-et-delegance\/\"><em>Maiko<\/em><\/a>. <\/b><\/span><\/p>\n<p><span class=\"s1\">En 2018, nous avons sign\u00e9 avec vous (<a href=\"https:\/\/www.dontpanicgames.com\">Don\u2019t Panic Games)<\/a> pour \u00e9diter le jeu <i>Maiko<\/i>, et avec <a href=\"http:\/\/www.madistrib.com\/\">MAD<\/a>, pour le distribuer. <em>Maiko<\/em> est en vente depuis le 21 mai 2019.\u00a0<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_single_image image=\u00a0\u00bb18781&Prime; img_size=\u00a0\u00bbmedium\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb css_animation=\u00a0\u00bbnone\u00a0\u00bb][\/vc_column][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566825882297{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\"><b>Don&rsquo;t Panic Games : Quelles sont tes occupations favorites ?<br \/>\n<\/b><\/span><span class=\"s1\"><strong>C\u00e9cile Langlais<\/strong> : J\u2019aime \u00e9norm\u00e9ment me consacrer \u00e0 l\u2019art de la peinture sur figurine ! Les jeux vid\u00e9o (<i>Zelda<\/i> sur <i>Switch<\/i>, <i>Dragon Quest<\/i> et <i>Mario Kart <\/i>sont d\u00e9finitivement mes p\u00e9ch\u00e9s mignons). J\u2019adore \u00e9galement lire, faire de la musique \u2013 je pratique le piano et la guitare \u2013 et, bien s\u00fbr, la cr\u00e9ation de jeux de soci\u00e9t\u00e9. Malgr\u00e9 la sortie officielle de <i>Maiko<\/i>, cr\u00e9er des jeux a toujours \u00e9t\u00e9 un hobby pour moi.\u00a0 <\/span><span class=\"s1\">Je peux terminer ce portrait en vous d\u00e9voilant que mon personnage pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 dans la vie, ce sont les licornes, et que j&rsquo;ai un faible pour les sushis.<\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566825919178{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p2\"><span class=\"s1\"><b>Don\u2019t Panic Games : Peux-tu nous raconter la gen\u00e8se de <em>Maiko<\/em> ?<br \/>\n<\/b><\/span><span class=\"s1\"><b>C\u00e9cile Langlais : <\/b>Avec plaisir !<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>Tout a commenc\u00e9 en 2013, je jouais \u00e9norm\u00e9ment aux jeux de soci\u00e9t\u00e9 et j\u2019ai vite constat\u00e9 qu\u2019il y avait peu de jeux sur le march\u00e9 fran\u00e7ais. De plus, j\u2019avais tendance \u00e0 me lasser tr\u00e8s vite des jeux disponibles. J\u2019ai donc commenc\u00e9 \u00e0 imaginer des jeux qui me plaisaient d\u2019abord \u00e0 moi, sans intention aucune de vouloir me faire \u00e9diter. Ensuite j\u2019ai rencontr\u00e9 Ludovic Maublanc, qui m\u2019a apport\u00e9 son exp\u00e9rience sur toutes les \u00e9tapes indispensables \u00e0 la cr\u00e9ation d\u2019un jeu. Notre premier jeu est donc<i> Maiko<\/i>, et nous travaillons actuellement sur trois autres prototypes. <\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_single_image image=\u00a0\u00bb18788&Prime; img_size=\u00a0\u00bbmedium\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb css_animation=\u00a0\u00bbnone\u00a0\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_single_image image=\u00a0\u00bb18793&Prime; img_size=\u00a0\u00bbmedium\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb css_animation=\u00a0\u00bbnone\u00a0\u00bb][\/vc_column][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566826121111{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\"><b>Don\u2019t Panic Games : \u00c2 qui est destin\u00e9 <em>Maiko<\/em> ?<br \/>\n<\/b><\/span><span class=\"s1\"><b>C\u00e9cile Langlais : <\/b><i>Maiko <\/i>est un jeu de m\u00e9moire et d\u2019\u00e9l\u00e9gance d\u2019abord destin\u00e9 aux adultes. Pourquoi ?<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>Car il y a tr\u00e8s peu de jeux de m\u00e9moire pour les adultes sur le march\u00e9 du jeu de soci\u00e9t\u00e9, \u00e0 part <a href=\"https:\/\/www.espritjeu.com\/la-danse-des-vampires.html\"><i>La danse des vampires<\/i><\/a>, <i>Pique Plume,<\/i> ou <a href=\"https:\/\/www.le-passe-temps.com\/memoire\/4294-le-jeux-aux-1000-titres.html\">Le Jeu Aux <i>1000 titres<\/i><\/a>, par exemple. Je tenais donc \u00e0 cr\u00e9er un jeu de m\u00e9moire pour adulte sans devoir aller au rayon enfant. <em>Maiko<\/em>, c\u2019est aussi une volont\u00e9 de r\u00e9concilier les gens avec l\u2019id\u00e9e du jeu de m\u00e9moire, qui peut para\u00eetre un peu d\u00e9suet \u00e0 notre \u00e9poque. Je souhaitais donc cr\u00e9er un jeu accessible \u00e0 tous (les enfants compris !) avec de la tactique et un brin de strat\u00e9gie. <\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566826181753{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\"><b>Don\u2019t Panic Games : Quelles sont tes attentes vis-\u00e0-vis de la sortie officielle du jeu<i> <\/i>?<br \/>\n<\/b><\/span><span class=\"s1\"><b>C\u00e9cile Langlais<\/b> : Je n&rsquo;ai pas d&rsquo;autres attentes \u00e0 part qu\u2019il plaise et qu\u2019il trouve son public. Rien que le fait que le jeu soit r\u00e9alis\u00e9, en entier, avec une vraie bo\u00eete, et de superbes illustrations \u2013 un grand merci \u00e0 l\u2019illustratrice <a href=\"https:\/\/www.deviantart.com\/oxboxer\"><span class=\"s2\">Jemna Salume<\/span><\/a><span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>au passage \u2013, c\u2019est d\u00e9j\u00e0 une satisfaction personnelle immense ! <\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_single_image image=\u00a0\u00bb18796&Prime; img_size=\u00a0\u00bbmedium\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb css_animation=\u00a0\u00bbnone\u00a0\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_single_image image=\u00a0\u00bb18800&Prime; img_size=\u00a0\u00bbmedium\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb][\/vc_column][vc_column width=\u00a0\u00bb1\/2&Prime;][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566826304337{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\"><b>Don\u2019t Panic Games<\/b> : <b>Pourquoi avoir choisi d&rsquo;orienter la direction artistique de <em>Maiko<\/em> vers l\u2019univers quelque peu sulfureux des Geishas ?<br \/>\n<\/b><\/span><span class=\"s1\"><b>C\u00e9cile Langlais <\/b>: En 2015, alors que<i> Maiko <\/i>n\u2019\u00e9tait encore qu\u2019un jeu de cartes \u00e0 collectionner, je me suis mis \u00e0 lire <\/span><span class=\"s2\"><i>Geisha<\/i><\/span><span class=\"s1\">\u00a0de <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Arthur_Golden\"><span class=\"s2\">Arthur Golden<\/span><\/a>, puis \u00e0 voir l\u2019immense film de <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Rob_Marshall\"><span class=\"s2\">Rob Marshall<\/span><\/a>. En parall\u00e8le, je m\u2019apercevais que cette th\u00e9matique commen\u00e7ait \u00e0 \u00eatre reprise dans de rares jeux (par exemple : <a href=\"https:\/\/www.jeuxdenim.be\/jeu-Okiya\"><i>Okiya<\/i><\/a>), j&rsquo;ai donc voulu tenter ma chance sur ce cr\u00e9neau. Un peu plus tard, je faisais un <em>brainstorming<\/em> avec <a href=\"https:\/\/www.trictrac.net\/repertoire\/personnalite\/thomas-cauet\"><span class=\"s2\">Thomas Cau\u00ebt<\/span><\/a>, <a href=\"https:\/\/www.trictrac.net\/repertoire\/personnalite\/cyril-demaegd\"><span class=\"s2\">Cyril<\/span><\/a> et <a href=\"https:\/\/www.trictrac.net\/repertoire\/personnalite\/arnaud-demaegd\"><span class=\"s2\">Arnaud Demaedg<\/span><\/a>, et on se posait la question suivante : comment attirer les femmes sur l\u2019univers du jeu de soci\u00e9t\u00e9 ? En effet, trop peu de jeux sont con\u00e7us pour un public f\u00e9minin. Et c&rsquo;est l\u00e0 que j&rsquo;ai pens\u00e9 \u00e0 travailler autour de l\u2019univers des Geishas. <\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566826410681{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\"><b>Don&rsquo;t Panic Games : Quel a \u00e9t\u00e9 ton but avec la cr\u00e9ation de ton premier jeu ? \u00c0 quel type de joueurs s\u2019adresse <em>Maiko<\/em> ?<br \/>\n<\/b><\/span><span class=\"s1\"><b>C\u00e9cile Langlais<\/b> : En cr\u00e9ant <em>Maiko<\/em>, j\u2019avais un double objectif. Tout d\u2019abord, je souhaitais fortement changer la perception que l\u2019on a des Geishas. Les Geishas sont bien plus que des p\u00e9ripat\u00e9ticiennes : ce sont des femmes (et parfois des hommes !) extr\u00eamement cultiv\u00e9es, qui maitrisent chacune plusieurs arts et passent des ann\u00e9es \u00e0 parfaire leur \u00e9ducation. C\u2019est quelque chose de remarquable et de tr\u00e8s peu connu, et qui s\u2019est d\u00e9velopp\u00e9 \u00e9norm\u00e9ment \u00e0 l\u2019<a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/%25C3%2588re_Meiji\"><span class=\"s2\">\u00e8re Meiji <\/span><\/a>(fin du XIXe jusqu\u2019au d\u00e9but du XXe si\u00e8cle). <\/span><\/p>\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\">Ensuite, je tenais \u00e0 concevoir un jeu pour tous les fans des jeux de m\u00e9moire, pour tous ceux qui veulent exercer leur m\u00e9moire de mani\u00e8re ludique et agr\u00e9able, mais qui ne trouvent pas leur bonheur sur le march\u00e9 du jeu de soci\u00e9t\u00e9. <\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][vc_single_image image=\u00a0\u00bb18803&Prime; img_size=\u00a0\u00bb604 x 328&Prime; alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566826445618{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\"><b>Don\u2019t Panic Games : Peux-tu nous d\u00e9crire comment s&rsquo;est pass\u00e9 ta relation avec Don\u2019t Panic Games, l\u2019apport de Ludovic Maublanc, ainsi que le choix de l\u2019illustratrice Jemna Salume sur <em>Maiko<\/em> ? <\/b><\/span><\/p>\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\"><b>C\u00e9cile Langlais : <\/b>Ok ! Tout d\u2019abord, avec <i>Don&rsquo;t Panic Games<\/i>, j\u2019ai trouv\u00e9 l\u2019\u00e9diteur qu\u2019il me fallait pour ce tout premier jeu \u00e0 cr\u00e9er de A \u00e0 Z. Ensemble, nous avons mis moins d\u2019un an pour fabriquer <em>Maiko<\/em>. C\u2019\u00e9tait g\u00e9nial, et graphiquement, que c\u2019est beau ! <\/span><\/p>\n<p><span class=\"s1\">Don\u2019t Panic Games nous a \u00e9norm\u00e9ment impliqu\u00e9s sur toutes les phases du process (le choix des couleurs, le choix de l&rsquo;illustrateur, l\u2019ajustement des r\u00e8gles \u2026) \u00e0 chaque \u00e9tape, nous avions notre mot \u00e0 dire avec Ludovic, ce qui reste tr\u00e8s agr\u00e9able pour tout cr\u00e9ateur de jeu.<\/span><\/p>\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\">\u00c0 propos de <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Ludovic_Maublanc\">Ludovic Maublanc<\/a> : j\u2019adore travailler avec lui, car tout est fluide. Il m\u2019a apport\u00e9 \u00e9norm\u00e9ment d\u2019exp\u00e9rience, car moi j\u2019avais plein d\u2019id\u00e9es en t\u00eate, et lui, il m\u2019a permis de structurer, canaliser toutes ces id\u00e9es. C\u2019est une tr\u00e8s belle exp\u00e9rience que de travailler avec un game designer de son gabarit. <\/span><\/p>\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\">Quant au choix de <a href=\"https:\/\/www.deviantart.com\/oxboxer\"><span class=\"s3\">Jemna Salume<\/span><\/a>, c\u2019est en passant par Don\u2019t Panic Games que nous l\u2019avons trouv\u00e9e. \u00c0 l\u2019\u00e9poque nous cherchions un illustrateur pour le projet pour lui donner une r\u00e9elle patte artistique. Sur les 5 qui ont postul\u00e9, on \u00e9tait tous d\u2019accord avec le choix unanime de Jemna, et cela malgr\u00e9 la contrainte g\u00e9ographique (elle vit aux \u00c9tats-Unis). On peut dire qu\u2019on a eu un coup de c\u0153ur pour sa direction artistique et que \u00e7a se ressent quand on regarde le mat\u00e9riel du jeu ! <\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566826549911{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\"><b>Don\u2019t Panic Games : Merci C\u00e9cile pour toutes ces r\u00e9ponses ! Avant de terminer, aurais-tu un conseil \u00e0 partager avec tous ceux qui veulent se lancer dans la cr\u00e9ation d\u2019un jeu de soci\u00e9t\u00e9 ?<br \/>\n<\/b><\/span><span class=\"s1\"><b>C\u00e9cile Langlais<\/b> : Mais de rien ! Alors oui, j\u2019aurai trois conseils \u00e0 partager ici. Le premier : \u00e9clatez-vous sur la cr\u00e9ation de votre jeu. Le deuxi\u00e8me : ne vous mettez ni barri\u00e8re ni pression. En effet, si vous n\u2019avez pas d\u2019attentes particuli\u00e8res, notamment sur le fait que le jeu arrivera bien au bout de sa cr\u00e9ation ou non, vous serez encore plus heureux quand vous verrez votre premier jeu dans les rayons des boutiques de jeu.<\/span><\/p>\n<p class=\"p1\"><span class=\"s1\">Et enfin : Croyez en votre id\u00e9e jusqu\u2019au bout.<\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1566826570251{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: left;\"><strong><span class=\"s1\">Petit bonus<\/span><\/strong><\/p>\n<p class=\"p3\" style=\"text-align: left;\"><span class=\"s1\">On dit qu\u2019une image vaut bien mille mots, donc nous vous proposons de terminer cette interview en regardant la pr\u00e9sentation vid\u00e9o de <i>Maiko, <\/i>r\u00e9alis\u00e9e par la talentueuse \u00e9quipe de <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_rdbdQOuOEFVBBy7IRMDbg\"><span class=\"s2\">\u00c7a Va Geeker<\/span><\/a>\u00a0\u2013 une chaine YouTube \u00e0 laquelle on vous recommande chaudement de vous abonner. <\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_video title=\u00a0\u00bbMaiko, jeu de m\u00e9moire et d&rsquo;\u00e9l\u00e9gance, est pr\u00e9sent\u00e9 sur la cha\u00eene YouTube \u00ab\u00a0\u00c7a va Geeker\u00ab\u00a0\u00a0\u00bb link=\u00a0\u00bbhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_sfeyRRYXKQ\u00a0\u00bb][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1565275516867{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb]\n<p class=\"p1\"><span class=\"s2\"><br \/>\n\u00c0 tr\u00e8s vite pour de nouvelles interviews d\u2019auteurs de jeux de soci\u00e9t\u00e9 ! <\/span><\/p>\n<p><span class=\"s2\">L\u2019\u00e9quipe Don\u2019t Panic Games<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row]\n<\/div><span class=\"et_bloom_bottom_trigger\"><\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column][vc_column_text css=\u00a0\u00bb.vc_custom_1565359943172{margin-bottom: 0px !important;}\u00a0\u00bb] Il y a quelque temps, nous avions r\u00e9v\u00e9l\u00e9 Maiko, un jeu de m\u00e9moire et d&rsquo;\u00e9l\u00e9gance, se d\u00e9roulant pendant l\u2019\u00e8re Meiji. Incarnant une Maiko (une apprentie Geisha), vous allez devoir rassembler des paires de tuiles pour parfaire votre apprentissage et remporter la partie sur vos adversaires ! Aujourd\u2019hui, C\u00e9cile Langlais, la co-autrice [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":18751,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[155],"tags":[584,575,576,578,569],"class_list":["post-18738","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actus","tag-cecile-langlais","tag-geisha-fr","tag-jeu-de-memoire-fr","tag-maiko-fr","tag-memory"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>[Interview] C\u00e9cile Langlais, co-auteur de Maiko, revient sur la cr\u00e9ation de son premier jeu de soci\u00e9t\u00e9 - Don&#039;t Panic Games<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"C\u00e9cile Langlais, la co-autrice de Maiko, s\u2019est pr\u00eat\u00e9e au jeu de l\u2019interview afin de r\u00e9pondre \u00e0 la question\u00a0: \u00ab\u00a0Comment \u00e7a se passe en vrai quand on veut cr\u00e9er un jeu de soci\u00e9t\u00e9 ? \u00bb. Elle revient sur la cr\u00e9ation de Maiko, jeu de m\u00e9moire et d&#039;\u00e9l\u00e9gance dans l&#039;univers des Geishas.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.dontpanicgames.com\/fr\/actus\/interview-cecile-langlais-co-auteur-de-maiko-revient-sur-la-creation-de-son-premier-jeu-de-societe\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"[Interview] C\u00e9cile Langlais, co-auteur de Maiko, revient sur la cr\u00e9ation de son premier jeu de soci\u00e9t\u00e9 - Don&#039;t Panic Games\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"C\u00e9cile Langlais, la co-autrice de Maiko, s\u2019est pr\u00eat\u00e9e au jeu de l\u2019interview afin de r\u00e9pondre \u00e0 la question\u00a0: \u00ab\u00a0Comment \u00e7a se passe en vrai quand on veut cr\u00e9er un jeu de soci\u00e9t\u00e9 ? \u00bb. 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